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  3D掃描儀技術一般以數字化測量設樣品備的輸出數據為原始信息來源。只有在得到要逆向的實體的表面三維信息,才能實現後面的工作,如模型的檢測,復雜曲面的建模、評價、改進和制造。而三維掃描儀測量方法的好壞直接影響到對被測實體描述的精確、完整程度,影響到數字化實體幾何信息的速度,進而影響到重構的CAD 曲面、實體模型的質量,並終極影響到整個工程的進度和質量。因此,在整個的鏈條中,處於整個工程的開始,因此是整個工程的基礎,也是技術的一個關鍵技術部分。

  3D掃RP描儀隨著計算機機器視覺這一新興學科的興起和發展,用非接觸的光電方法對曲面的三維形貌進行快速測量已成為大趨勢,這種非接觸式測量不僅避免了接觸測量中需要對測頭半徑加以補償所帶來的麻煩,而且可以實現對各類表面進行高速三維掃描。

  非接觸式機構光3D掃描儀又3D列印名立體視覺打樣測量方法是目前最為先進的技術的數據采集方法,根據同一個三維空間點在不同空間位置的兩個(多個)攝像機拍攝的圖像中的視差,以及攝像機之間位置的空間幾何關系來逆向工程獲取該點的三維坐標值。非接觸式機構光三維掃描測量方法可以對處於兩個(多個)攝像機共同視野內的目標特征點進行測量,而無須伺服機構等掃描裝置。目前,3D掃描儀非接觸式三維測量方法很多,常用的有:激光掃描測量、結構光掃描測量和工業CT等。大體上可以分為以下兩大類,一類是二維分析法,包括遮擋陰影法、莫爾條紋法、聚焦法,光度法等;另一類是三維模型法,包括飛行時間距離探測法、被動三角法和主動三角法。


 

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